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沙漠掘金


拓展训练项目沙漠掘金

拓展训练项目概况:

沙漠掘金是近年来拓展培训中最受欢迎的项目之一,它是一个大型的综合项目,通常需要一天的时间来完成。根据不同需求和模拟程度,来调节课程时间。项目由模拟场景进入,要求学员利用所给的资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山,尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队。这个项目,能提升学员对团队目标制定价值的深刻认识;感悟冒险的价值,提升学员风险管理能力和危机处理能力,体验风险和机遇并存的意义;提高学员的群体决策能力,深刻感知群体决策对组织发展的重要意义,学习群体决策的方法和技巧;提升学员在做决策时的计划能力,体验以目标为导向做计划的重要意义;进一步明确资源的定义,提高学员资源配置能力;提高信息时代对多种信息的敏感度,更好地获取有用信息的能力。

八大主题课程--沙漠掘金

拓展项目类型:室内拓展项目/团队合作项目/素质拓展项目

拓展人员要求:每组6人左右为佳

拓展项目时间:总耗时8小时左右

拓展训练场地:一块较大的室内场地

拓展培训道具:进程表、金币、卡片结算表、报价表、采购单、天气清况记录表、助教工作参考表、羊皮卷、天气变化 PPT

拓展项目收益:

1.学会在做事之前做好决策;

2.提高团队有效讨论、决策能力;

3.提升团队办事效率;

4.提升团队队员的综合素质。

项目操作流程:

1.课程模拟讲解后,开始团队组建与展示,其中,每个团队必须具备4个角色:队长(很有进取心,永远想当第一,其组织力、影响力与号召力都比较强)、副队长(协助队长工作,具有秘书的职能,负责收集信息与交际活动)、财务总监(有财务经验或擅长计算)和骑士(负责所有交易跑腿);

2.团队展示;

3.培训师先容项目和规则要求等,在开始先容前,培训师必须反复强调:部分规则写在大白纸上,将张贴在交易中心的醒目位置,而部分规则和信息只有培训师口头先容,需要各队的副队长做好笔记,如果因为没有记录而发生错误,由各队自己负责,并且不能向其他队索取信息。

 1)最大收益和资料袋。

获得最大收益的队伍为胜,最大收益=金块+结余。每组有一个资料袋,内含:羊皮卷(地图)一幅 ,金币1000元,载重卡片1000磅,采购单两张,交易记录表一张,笔一支,A4纸两张;

2)地理情况先容(学员拿出资料袋里的羊皮卷进行对照)。

大本营:可以买到食物、水、指南针和帐篷,风和日丽,绝大多数时候是晴好天气;

村庄:只可以买到食物和水,但比大本营里的要贵一倍,而且村民只收现金,不收黄金,绝大多数时候是晴好天气;

 沙漠:没有物品可以购买,各队之间也不能进行买卖,天气时好时坏;

绿洲:水原充足,在载重允许的情况下可以免费取水,但必须先消耗掉当天的用水后再补给,天气时好时坏。(培训师在先容绿洲情况时,应多强调几遍:必须先消耗掉现有的水才能再补水)

 3)天气情况先容:在沙漠地区上有四种天气:晴天,风暴,高温,高温加风暴。在小镇上有一个天气播报中心,每天会发布当天各地区的天气

 4)四种天气清况可能引起的后果先容。

晴天:无论处在什么地方,每支队伍每题都只消耗一份水和一份食物;

风暴:每支队伍每题要消耗两份水、五份食物,而且遇上风暴将导致迷路三天,在迷路的三天里,每一天都要消耗两份水和五份食物,使用帐篷可以避免迷路,并且每天只需消耗一份水和一份食物,使用指南针也可以避免迷路,但每天仍需消耗两份水和五份食物;

高温:无论身在何处,每支队伍每题都要消耗一份食物和三份水,因为 高温不可避免;

高温加风暴:每支队伍每天需消耗五份食物和四份水,而且将导致迷路三天,在迷路的三天里,每天都要消耗五份食物和四份水,使用帐篷可以避免迷路,并且每天只需消耗三份水和一份食物,使用指南针也可以避免迷路,但每天仍需消耗四份水和五份食物。

5)生存与安全防护物品先容。

饮用水:在大本营,每份重量为50磅的水,售价是25元;在村庄,每份重量为50磅的水,售价是50元;在绿洲可以免费取水,每份 50

食品:在大本营,每份重量为10磅的食品,售价是10元;在村庄,每份重量为10磅的食品,售价是20元;

指南针:指南针用于在路途中应对风暴天气,避免在风暴情况下迷路,指南针只能在大本营购买,每个重量10磅,售价100元,只可以使用一次。

6)当地人文情况先容。

关于税收:当地政府允许掘金的行为,但掘金兑换的现金税是总收益的20%, 为了鼓励主动纳税和多纳税的行为,纳税最多的队伍可得到全部税款返还;

关于向导:你们可以寻找向导,绝大多数人不了解当地沙漠里的情况,只有一个被称作是“沙漠老怪”的人,在沙漠里生活经验丰富,对沙漠地区里的各种地理情况都了如指掌,“沙漠老怪”只在大本营接受提问并做出肯定或否定的回答,即他只回答”是”或“不”。“沙漠老怪” 回答一个问题,你们的团队就必须在大本营里陪他一天,并自己解决消耗问题。“沙漠老怪”每天只回答每个团队一个问题,如果你想要再知道一件事,那就需要再陪他一天。

7)黄金价值及最终收益的先容。第一支返回队伍带回的黄金,每磅可以兑换100元;第二支返回队伍带回的黄金,每磅可以兑换 97.5元;第三支返回队伍带回的黄金,每磅可以兑换95元;后面回来的队伍,均按照每磅92.5元的价格兑换现金。

8)各队拥有的资颁先容。启动资金每队1000元;载重能力:每队 1000 磅。

队伍负重能力举例:当你购买了 10 份水之后,这10 份水重 500 磅,你就要把 500 磅的载重卡片交给交易中心,这时你手里只有500 磅的载重卡片和10份水,加起来的重量是1000磅。

9)行动规则先容。

A.地图上的每个格子代表一天的路途,每题只可在地图上移动一格,也就是前、后、左、右、左上、左下、右上和右下八个格子可供选择;

B.出发前有40分钟的决策用于购物和确定第一天的行动,40分钟后没有完成决策的队伍只能在大本营停留一天;

 C.每题讨论的时间不得超过10分钟,到时没有出发行动的队伍,只能在原地滞留—天;(培训师监控注意最初的七天左右可以适当地多给一点时间,但不宜超过10分钟,之后队伍的掘金速度自然会加快,每题2分钟左右学员就能制定好方案,回程时大约控制在每天5分钟左右)

 D.每天各队在原地收听当天的天气情况,然后决定交易消耗,并根据情况决定第二天的去向;(培训师可在第一天结束时预报第二天的天气清况。)

E.只有“骑士”可以到交易中心进行交易;

F.各队之间严禁任何交易,也不允许扔掉多买的食物和水。(是否可以扔掉食物和水的方式来换负重,由培训师自由选择。)

10)交易中心先容:

交易中心设在活动现场的前侧方,上方有明显标志旗(条件允许的话,可以设在帐篷里),桌子前设有一米线,助教在这里办理交易。前来交易的各队骑士需排队等待交易。第一次交易的时间不得超过20分钟, 时间到而未完成交易的队伍由助教宣布终止交易,停留在大本营一天。出发后的每天交易时间可以在讨论时间内随意交易。

交易规则:

A.在交易中心可以进行所有交易;

B.各队在购物单上填写购物清单,拿到交易中心,把相应的金额和载重卡交给交易中心的助教;       

C.各队每题都要把消耗的物品交回交易中心,换回载重卡片;

D.各队在宝山每停留一天,都要用50磅的载重卡在交易中心换回一块黄金。

注意事项:

1.培训师手上必须有详细的规则说明,严格按照规则实行;

2.项目布置时,最 好有 PPT 辅助演示,以便加强学员印象;

3项目开始后便进入计时,有一个醒目的钟或者用 PPT 显示时间,每过10分钟,就要提醒一次;

4回收物品时,需仔细清点。

拓展感悟要点:

1.关注结果,使自己更聪明和更有效的工作和生活,而不是使自己更忙碌;

2.事先所做的决策,对于产出的影响最大,请在利用你的时间时做好决策;

3.有共识对团队的生产力很重要,但如果有共识,却不够专注的话,就会导致妥协和平庸;POCA循环是一种做事情的基本方法论,大家要去学会驾驭它,不要被它所累;

5.时间,世界上最重要的一种资源,却最容易被人忽视;

6.每个人、每个团队,每时每刻都在做沙漠掘金,即使你真的不会成为第一,但你努力了,也绝不会成为死在沙漠中的那一个;

7.如果:探险队=经营中的企业(社会中的个体);最终结果=企业利润(个体收益);水和食物=企业的生产成本(必要投入);天气=外部市场(外部环境);智者=外部的咨询机构(你的资源)今天得到了什么?

8.关于最大收益间题的讨论(以6天坏天气、最大黄金收益是 11 块为例):假设都是好天气,走最近的路线,从大本营出发,用6天的时间就能到达宝山,加上返程共计12天,也就是说,队伍可以在宝山停留 13 天,理论上可以挖到13块金子。但是,这是理论上的理想状态,村庄和宝山基本都是好天气,沙漠和绿洲的天气时好时坏,国王古墓的天气变幻莫测,因此猜测好天气的概率只有50%。也就是说,在这段时间里, 6天是坏天气,风暴、高温、高温加风暴这三种坏天气,各有两天。如果没有防护用品,在6个坏天气里,花在食物和水上的费用是1670元,再加上晴天的费用210元,这样就要花掉1880元,这笔启动资金要多880元,12天的路程完全不够用。也就是说,如果不买帐篷和指南针,队伍就注定要死在沙漠里。

2)如果购买了防护用品,至少一个帐篷和一个指南针,那就需要花掉500元,在6个坏天气里,队伍花在食物和水上的费用就只要490元,再加上晴天的花费60元,总计消费是1200元。很明显,即使买了防护用品,也无法在12天内返程,这是因为没有把免费补水的条件加进去。

3)如果把免费补水的条件加进来,就会有以下变化:

A.天数变化。只要进绿洲补水,来回都必须加1天的时间,天数就成了14

B.资金需求量的变化。4天可以到达绿洲,并且是先消耗再补给,这时只需要购买4天的水就够了。

C.把正常的消耗都补给完之后,剩下的水只够在宝山停留5天,挖5块金子,这时绝大多数队伍能做到或者巳经做到,但是剩下的时间都没有用上,还有提升空间。

D.经过推算和收集到的信息,队伍做出咨询“沙漠老怪”的决定,咨询的内容是关键,就是询间宝山是否有免费水源,老怪将给出肯定的答案,此时,队伍就可以挖到更多的金子了。

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